Ayame 目前支持下列动画:
动画名称 | 描述 | 循环播放 |
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move.walk | 玩家行走时的动画 | 是 |
move.run | 玩家疾跑时的动画 | 是 |
move.climb_still | 玩家在活板门下方静止时的动画 | 是 |
move.climbing | 玩家在活板门下方爬行时的循环动画 | 是 |
move.sneak_still | 玩家潜行但静止时的动画 | 是 |
move.sneaking | 玩家潜行并移动时的动画 | 是 |
move.swim | 玩家游泳时的动画 | 是 |
move.swim_stand | 玩家在水中站立式游泳时的动画 | 是 |
move.jump | 玩家跳跃时的动画。 | 否 |
move.fly | 玩家(在创造模式)飞行时的动画 | 是 |
move.elytra_fly | 玩家鞘翅飞行时的动画 | 是 |
move.ladder_up | 玩家爬梯子向上移动时的动画 | 是 |
move.ladder_still | 玩家静止在梯子上时的动画 | 是 |
move.ladder_down | 玩家爬梯子向下移动时的动画 | 是 |
动画名称 | 描述 | 循环播放 |
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state.boat | 玩家坐在船上时的动画 | 是 |
state.sleep | 玩家睡觉时的动画 | 是 |
state.ride | 玩家骑马(或驴)时的动画 | 是 |
state.ride_pig | 玩家骑猪时的动画 | 是 |
state.sit | 玩家坐下时的动画 | 是 |
state.idle | 玩家静止(无操作)时的动画 | 是 |
动画名称 | 描述 | 循环播放 |
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action.attacked | 玩家被攻击时的动画 | 否 |
action.use_mainhand | 玩家使用主手(右手)时的动画 | 否 |
action.use_offhand | 玩家使用副手(左手)时的动画 | 否 |
action.swing_mainhand | 玩家挥动主手(右手)时的动画 | 否 |
action.swing_offhand | 玩家挥动副手(左手)时的动画 | 否 |
动画名称 | 描述 | 循环播放 |
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special.riptide | 玩家使用“激流”附魔三叉戟时的动画 | 是 |
special.death | 玩家死亡时的动画 | 否 |